1.基于復(fù)數(shù)城的多數(shù)據(jù)融合三維人臉識(shí)別
多數(shù)據(jù)融合技術(shù)是指利用計(jì)算機(jī)對(duì)按時(shí)序得到的若干觀測(cè)信息,在一定準(zhǔn)則下進(jìn)行自動(dòng)分析、綜合,完成需要的決策和評(píng)估任務(wù)而進(jìn)行的信息處理技術(shù)。多數(shù)據(jù)融合技術(shù)可以分為三個(gè)層次,就是數(shù)據(jù)級(jí)融合、特征級(jí)融合以及決策級(jí)融合。
2.基于不同姿態(tài)三維人臉深度圖識(shí)別
姿態(tài)的問題是人臉識(shí)別問題研究的難題,當(dāng)成像的對(duì)象面部的表情發(fā)生變化的時(shí)候,會(huì)使整個(gè)人臉的區(qū)域的成像發(fā)生變化,人臉的圖像因視覺的感官的改變而發(fā)生變化就會(huì)導(dǎo)致整個(gè)人臉的區(qū)域成像效果也發(fā)生相應(yīng)的改變。這種變化是比較難去捕捉和把握的,會(huì)增加人臉識(shí)別的難度。
3.基于曲面等高線特征的三維人臉識(shí)別
曲率是一種局部幾何的屬性,因?yàn)槿S人臉的曲面數(shù)據(jù)是分散的,所以會(huì)受到很多條件的制約,采集點(diǎn)也不相同,這樣就會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)之間的格式不規(guī)范、不統(tǒng)一的現(xiàn)象。因此,三維人臉的識(shí)別是不可以通過曲率的特征直接進(jìn)行識(shí)別的。除此之外,會(huì)有主觀與客觀的因素的影響,若人臉成像過程中出現(xiàn)的噪聲也會(huì)造成人臉圖像的誤差,所以曲率特征對(duì)于數(shù)據(jù)精度要求高,要與其他方法結(jié)合使用,并不能直接使用。